“我们认为文娱行业接下来会走向多模态竞争。比如说本来做网络小说的公司开始做漫画,很多漫画公司开始做动画,本来做影视的公司开始做图书出版……”娱乐资本论创始人吴立湘带领团队经过三个月实地调研后发现,变革已经在开始,“整个行业的竞争力度会大大加剧。到那时,用户根本不在乎到底是数字真人电影,还是真正的真人电影。”从2022年9月初至2023年3月底,从中国山西长治,到美国洛杉矶,再到中国澳门和加拿大温哥华,首届世界电影产业大会在历时近七个月的时间里,先后策划和主办了全球编剧创作论坛、第二届澳涞坞论坛、世界电影产业大会2022年会、全球电影学院院长论坛、全球电影制片人高峰论坛、全球视听科技论坛、中美文化产业峰会、首届澳涞坞五大洲电影节。
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