如今“京剧电影工程”已经成为行业内的一座丰碑,越来越多的年轻观众通过电影走近了京剧艺术,感受到国粹的传统之美。在四部京剧电影首映礼现场,众多年轻观众表达了对京剧电影的喜爱:“通过京剧,我们青年人了解到更多的中国故事、中国艺术、中国精神,受益匪浅。”此外,“京剧电影工程”展览也同步在首映礼举办地中国电影博物馆内开展,银幕内外同时助力弘扬京剧文化,并通过讲述京剧电影发展历程与作品文化内核,以守正创新之势点燃大众对于京剧艺术魅力的热忱。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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