神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。革命者们追寻光明道路和真理的过程漫长而艰辛,《问苍茫》的筹备和拍摄在百年后隔空互文。杀青特辑记录下创作者们积跬步至千里的实干历程:翻阅超过5000万字历史资料,前后剧本会历时近1000小时;全剧有约400个有名有姓的角色,其中至少350个有历史人物原型,实力派、新生代演员联袂呈现,500余位演员倾情参与拍摄;摄影、美术、录音、造型等750余名工作人员投入制作;拍摄内容涉及上海、广州、武汉、长沙、北京五座城市;全剧大小场景共761个,服装近10000套,涉及54000件道具。从春入夏,剧组主创历时127个昼夜,总拍摄时长1800小时,终以精益求精的匠心和卓然的毅力,完成了这场理想主义者们的跨时代接力应答。
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